Je sais qu'on déjà pas discuté sur ce sujet, mais je trouve qu'il y a trop de personnages dans l'univers Sonic. En voulant trop diversifier le gameplay, on est arrivé à une véritable ménagerie. Ce fut un problème déjà parce que l'on s'est retrouvé avec des tonnes de personnages, qui ont au moins le mérite d'utiliser des animaux qu'on voit peu dans la fiction, mais aussi et surtout parce que du niveau gameplay, ça n'a pas toujours suivi. Beaucoup pensent que Sonic a traversé une passe sombre à partir de Sonic Adventures (même si je considère personnellement qu'elle a vraiment commencé avec Shadow the Hedgehog) jusqu'à Sonic Unleashed, grosso modo. Le fond du gouffre étant Sonic 2006. Preuve s'il en est, les jeux estampillés Sonic les plus récents se concentrent d'abord sur le hérisson bleu, les autres personnages prenant de plus en plus de place, dans le décor.
Dans un élan de fanboyisme aigu, je vais vous dire quels sont les personnages véritablement, à mes yeux, nécessaires à l'univers Sonic. Ça ne veut pas dire que je déteste les autres, au contraire, il y en a que j'apprécie particulièrement, mais ils ne sont pas nécessaires.
Bon déjà, ça va paraître extraordinaire, mais on va garder Sonic, hein. C'est un peu le héros. D'après ce que j'ai cru comprendre, il y a un clash entre la version 2D, dite "classique" et la version 3D, dite "moderne". Je préfère la version 3D, Sonic a été conçu pour être cool et contrasté avec la bonhomie de Mario, et ce design correspond parfaitement avec cet objectif, à mes yeux.
Bon après, on a Tails. Il a été introduit dès Sonic 2... C'est un peu le Robin du Batman qu'est Sonic. Il s'agirait plus ici de Tim. Un jeune prodige qui admire un héros rebelle, mais qui parviendra à s'émanciper de cet idole pour mettre sa propre cape. Bref, Tails, il reste. Puis on a Knuckles. Si Tails est le meilleur ami, Knuckles est le rival à mes yeux. Lui et Sonic sont pratiquement opposés. Si Sonic est le vent, Knuckles est la montagne. Sonic est cool, décontracté et fait ce qu'il veut, Knuckles est sérieux, nerveux et obsédé par son devoir. L'un mise sur sa vitesse et son agilité, l'autre sur sa force. Mince, même leurs couleurs sont opposées!
Du côté des méchants, bah on garde Eggman. Même s'il n'a pas originellement dépeint comme une menace effrayante (et non pas sérieuse), il reste un antagoniste plausible. J'aime bien Metal Sonic. Il me semble "naturel" comme double maléfique de Sonic. S'il est théoriquement plus rapide que l'original, il tient mordicus qu'il est le vrai Sonic, et que l'original n'est qu'une copie. La machine cherche à s'émanciper de sa programmation première: vaincre Sonic, et ne pourra donc la dépasser que lorsqu'il aura effectivement accompli sa mission. Comme une sorte de rite de passage. D'ailleurs, j'aurais bien aimé voir le film où il apparait. Il présente l'original et la machine comme liés psychiquement, capable de voir ce que l'autre voit, et tout.
Parmi ceux qui ne sont pas nécessaires, il faudrait supprimer la Team Dark. Entièrement. Ne vous méprenez pas, j'adore la Team Dark. Je joue toujours avec eux. Il est toujours établi que ce ne sont pas des héros et qu'outre l'amitié qui lient, chacun a ses raisons pour être investi dans l'aventure présente. Mais bon, rentrons dans le détail.
Shadow a été introduit pour offrir un "double maléfique" à Sonic, le problème c'est qu'il me fait penser à un mélange entre Mewtwo (arme, fruit de manipulation génétique), Wolverine (immortel avec des problèmes de mémoires) et Végéta (rival sombre de la même race que le héros). En plus, on était en pleine explosion des antihéros sombres et amnésiques, alors là ça faisait bonbon! Puis on a Rouge. Une espèce d'adaptation de Catwoman, un personnage plus qu'ambigu (même selon les standards de la Team Dark) qui sert aussi de fanservice, faut pas se mentir. Elle est la seule personnage de sexe féminin à avoir un physique aussi voluptueux. D'autant plus quand on sait à quoi ressemble les chauve-souris en vrai...! Enfin, Oméga. Le robot qui a pris la suite de Gamma dans Sonic Adventures. J'aime bien Oméga, mais je sais que beaucoup ont été plus froid à son égard que moi.
Le problème de la Team Dark est qu'elle se pose comme une version plus sombre, plus tournée vers l'action (alors que la Team Sonic est plus aventure), plus cool que la Team Sonic, et ce en dehors des qualités des personnages qui la compose. Comme beaucoup de chose produit jusqu'à la deuxième moitié des années 2000, grosso modo.
J'ai envie de dire, si la Team Dark n'est pas obligatoire, est-ce que les autres personnages le sont? Est-ce que Big the Cat est utile? Est-ce que la Team Chaotix apporte quelque chose d'autre que la dérision (que j'affectionne particulièrement au demeurant) est nécessaire? Est-ce que Silver, le dernier hérisson, n'est pas juste qu'un clin d'oeil à Trunks avec des pouvoirs psychiques? Est-ce que Cream n'est pas trop jeune? Va-t-on se décider pour savoir d'où vient Blaze? Est-ce que tous les personnages introduits apportent une véritable valeur à l'univers et non pas simplement des redondances en terme de personnalités ou des lourdeurs en terme de gameplay?
Vous me direz qu'il y a d'autres séries de jeux vidéos avec un cast lourd, mais ils tournent tous autour d'un groupe central. Chez Mario, c'est Mario, Peach et Bowser, avec des fois Luigi et plus récemment Bowser Jr., les autres personnages intervenant surtout dans des jeux genre Mario Kart ou Mario Party. Quant à The Legend of Zelda, la série est d'abord articulée autour de Link, Zelda et Ganon. Dans ces deux séries, en dépit du cast qui enfle au fur des opus, on garde grosso modo un seul avatar.