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30 juin 2012 6 30 /06 /juin /2012 17:02

groupevoguemerry2.jpgPas grand chose à voir avec la série du même nom... Enfin, j'en sais rien, j'ai jamais aimé cette dite série. Non sérieux, ça m'a toujours saoulé, rien que le générique me filait une dépression! Bref. [...] En y regardant de plus près, oui y a quelque chose à voir, mais comme je connais pas cette série, j'en parlerais pas.

Même s'il a tendance à déformer la perception du temps, TV Tropes est l'un des meilleurs sites qui soit. Parmi mes schémas favori figure le Five-Man Band, qui décrit la dynamique dans des équipes comportant autour de 5 membres. On pensera d'abord aux séries de type Super Sentai comme les Power Rangers ou Voltron, mais aussi à certaines séries avec des équipes de Magical Girls, comme Sailor Moon.

Néanmoins, il n'est pas obligatoire qu'il y ait cinq membres à tout prix. On peut avoir quatre personnages, sans oublier qu'il n'est pas rare qu'un sixième personnage intervienne (voire même d'avantage) et change plus ou moins l'alchimie préexistante. De même qu'un personnage peut ne pas être cantonné à un seul rôle. Un Costaud peut très bien avoir des traits de Lancelot, un peu comme Horohoro dans Shaman King.

youngjusticefullcastEn vérité, bien avant de tomber sur cet article, je m'amusais déjà à définir des rôles des personnages dans les équipes des media avec lesquels j'interagissais (genre untel c'est le rival solitaire, machin est le meilleur ami costaud, machine, la fille, etc.) mais depuis que je suis tombé dessus cettre pratique a littérallement turned to eleven pour rester dans le vocabulaire tropien.

Toi aussi amuse toi à créer ton propre Five-Man Band, prends quatre amis à toi, et c'est parti! La toute première chose à faire est de définir qui est le Héros!

 

Fox_SSBB.jpgLe Héros : J'admets, le terme est impropre. Il s'agit ici d'abord du chef de l'équipe. Celui-ci sera souvent le Héros, mais il n'est pas rare que ce ne soit pas le cas (un peu comme dans le 13ème guerrier où Ahmed Ibn Fadlan est le héros, mais le chef du groupe est Buliwyf). Pour les besoins de l'article, on admettra que le Héros et le Chef de l'équipe sont la même personne.

Tous les groupes, toutes les équipes et toutes les formations doivent avoir un chef. C'est lui qui prend les décisions même si elles peuvent être critiquables. Il peut s'imposer par la force des choses, par une règle quelconque ou même sa personnalité tout simplement.

Son rôle est d'abord de les autres membres du groupe autour de lui et de constituer le moteur de l'équipe, sans lui tout par de travers. Ainsi, le Héros est souvent l'élement d'impulsion de l'équipe mais dans d'autres cas il peut simplement être celui qui est le chef et n'avoir presque aucune personnalité en dehors de ce fait.

Au cours de ma (non) vie, j'ai rencontré deux grands types de Héros, le Héros "shônen" et le Héros "occidental".

Lloyd.jpgLe Héros "shounen" se rencontre le plus souvent dans les mangas shounen (je sais, c'est incroyable). En général pas très doué pour les tâches intellectuelles, il fait preuve d'une volonté à tout épreuve notamment pour atteindre son rêve (s'il en a un). Il réussit à rassembler les autres personnages grâce à sa personnalité, sa volonté et son charisme, Naruto et Luffy sont d'excellents exemples (j'avais pas envie de prendre Son Gôku).

Le Héros "occidental" est souvent plus sérieux, plus reservé. Il utilise d'avantage ses méninges même s'il peut se laisser guider par ses émotions. Sa caractéristique principale est son sens du devoir qui sera nettement plus marqué que chez son cousin japonais. Ce sens du dévoir le focalisera sur sa mission et elle seule. Le plus souvent, il sera à la tête de l'équipe grâce à ses capacités et son sang-froid. On pensera ici à Cyclope et à Léonardo.

En terme de capacité, si les deux préfèrent les épées et sont presque toujours associés au Feu quand il y a des éléments, on opérera la même distinction:

-le Héros "shônen" est souvent nettement plus fort que les autres personnages, même quand il démarre comme mollusque, il aura une marge de progression nettement plus marqué que les autres et finira par les dépasser.

-le Héros "occidental" est polyvalent, pas aussi fort que le Costaud, pas aussi intelligent que l'Intello... Polyvalent quoi.

 

Bushin_Fish_Fin_1.jpgLe Lancelot : En anglais le terme est Lancer. Apparemment, il s'agissait d'un type de soldat dont les membres avaient le même équipement et entrainement que les chevalier mais n'avaient pas leur statut social.

De manière générale, le Lancelot est l'opposé du héros. Il faut penser à une relation chaud/froid. S'il l'un est du type impulsif, jovial voire excité tout simplement, l'autre est sérieux, réfléchi et conscienceux voire mélancolique.

Leur relation est souvent une des plus explorées, ils seront souvent rivaux, ou bien encore meilleurs amis, parfois les deux. Il peut arriver qu'il n'y ait rien de particulier entre eux. Mais le plus souvent, le Lancelot sera la principale source de conflit dans le groupe.

Si le Héros occidental est timide, introverti voire renfermé, le Lancelot occidental est complètement explosif! Il sera prompt à des sauts d'humeur, préférera foncer dans le tas et faire le maximum de dégâts. Il contestera souvent l'autorité du Héros le jugeant mou et indigne d'être le chef. Néanmoins, s'il est souvent le plus violent, il peut aussi être le plus sensible du groupe et peut regretter ces accès de rage. En bref, il sera émotif là où le Héros est logique. Wolverine, Raphaël sont de l'essence de ce type là.

Arcee Prime stockimageIl existe un autre type de Lancelot occidental, moins conflictuel, celui-ci est nettement plus sociable que le Héros. Il est cool, arrogant (dans différentes mesures), séducteur. Certains l'appelleront player quand il n'est pas le souffre du douleur du groupe. On pense ici à Vince de la Cour de Récré, Falco Lombardi de Starfox ou Hawke de A.T.O.M..

Le Lancelot de shônen lui est souvent froid. D'ailleurs, il n'est pas rare qu'il soit le premier rival du Héros. On peut s'attendre à ce qu'il y ait un élément tragique dans son passé (ou un truc avec sa famille) qui l'ait rendu comme ça. La vengeance est un motif récurrent. S'il est en conflit avec le Héros, ce sera au départ plutôt violent (voire très) mais leur rapport s'adoucira au fur et à mesure de l'oeuvre. Ils pourront même former un duo comique avec le Lancelot qui sera le clown blanc de l'auguste du Héros. Ici, le Lancelot sera logique là où le Héros sera émotif. On pense ici à Kouji de Digimon Frontier, Gray de Fairy Tail

Si la relation n'est pas trop tendue, le Lancelot sera souvent le second du Héros. Mais il n'est pas rare que celui ci préfère agir en solo, même si, si la situation l'exigeait, il serait prêt à se sacrifier pour l'intérêt du groupe (et du Héros). Le Lancelot peut être aussi celui qui se salira les mains lorsque la situation l'exigence. De façon générale, si le Héros est un héros (à juste titre), le Lancelot est un anti-héros.

En terme de capacité, le Lancelot sert de contrepoids au Héros. Si ce dernier opte plutôt pour les épées, le Lancelot optera plus pour des armes à distances voire une lance et devenir un lancier à proprement parler. S'il doit être associé à un élément ce sera la Glace, la Lumière, la Foudre voire le Feu si le Héros n'y est pas associé. 

 

Colossus Bloodline Vol 1 5 TextlessLe Costaud : Le Costaud est l'homme fort de l'équipe. Il intervient en particulier dans les combats ou lorsqu'il faut déplacer ou écraser des trucs lourds.

En terme de comportements, il sera souvent celui qui a le moins de problème dans le groupe, ayant des bons rapports avec tout le monde. On peut aussi s'attendre à ce qu'il soit le meilleur ami d'un membre du groupe.

A ma grande déception, le Costaud est trop souvent un gentil géant. Un grand gaillard avec un coeur plus gros encore qui aime les animaux et les enfants. Il sera également un peu benêt et refusera en général de se battre, mais quand il lâche la foudre, planquez les meubles (je pense à Golem de Monster Rancher). Il peut être aussi une espèce de guerrier assoifé de combat voire même un berserker qui ne pense qu'à se battre (et à boire de la bière aussi). Il peut arriver que les deux modèles soient mélangés. Un peu comme la Chose des Quatre Fantastiques.

311759-4658d6263312c72c650561370d20f635_1_.jpgLe plus souvent, il sera pas du genre bavard voire même muet. De même, il sera pas très malin voire même lent à la détente. Mais il y a des exemples où il peut être un génie, comme le Fauve des premiers X-Men ou King d'A.T.O.M.. S'il y a de la magie, ça lui passera souvent au dessus de la tête. De même que les illusions, enfin tout ce qui nécessite un travail intellectuel élaboré, un peu comme Rock des Samurai de l'Eternel.

En terme de capacités, on l'a vu mais le Costaud est souvent le membre le plus fort physiquement de l'équipe. S'il a une arme ce sera une hache ou une massue, de préférence à deux mains. Mais il peut arriver qu'il se batte à mains nues, soit dans le genre bagarreur (si les autres maîtrisent un art martial) ou spécialiste des arts martiaux. S'il y a des éléments, le sien sera plutôt la Terre.

Au fait, il n'est pas nécessaire que le Costaud soit effectivement un grand baraqué, cela peut être n'importe quel membre du groupe qui aime plus la castagne que les autres, y compris une fille de type garçon manqué, comme Toph de Avatar: le Dernier Maître de l'Air.

 

After_Rydia.pngL'Intello : D'une certaine manière, il s'agit de l'opposé du Costaud, mais ça ne veut pas dire que les deux ont une relation conflictuelle comme le Héros et le Lancelot. Au contraire, ils peuvent être très proches, le Costaud voulant protéger l'Intello des brutes et l'Intello amusant le Costaud...

En effet, l'une des principales caractéristiques de l'Intello est qu'il est nettement moins physique que les autres. Il faut s'attendre à ce qu'il soit plutôt maigrichon, et qu'il ait des lunettes aussi. En bref, l'Intello est bien souvent le Nerd. Ainsi, s'il y a des machines ou de vastes volumes de connaissances en jeu, attendez vous à ce qu'il soit au paradis. On peut s'attendre à ce qu'il commence à entrer dans des explications tellement compliquées que personne ne comprend ce qu'il raconte.

JL05_CVR.jpgIl se peut qu'il soit un personnage qui aime faire des blagues, toujours avec le mot pour rire (même s'il s'agit ici plus d'un rôle pour Lancelot rouge). Parce qu'il est le nerd de service, il se peut qu'il soit bizarre, incompréhensible pour les autres personnage et risque d'être la victime de vilaines blagues.

S'il est moins porté sur la mise de beignes que les autres, il n'en moins pas utile dans un groupe. Souvent, ce sera lui qui trouvera la solution au problème. De plus, si le Héros en est incapable, ce sera lui qui mettra au point la stratégie et assurera le contrôle des opérations.

Au combat, il se tournera d'avantage vers du combat à distance et s'il y a de la magie, il en sera un excellent adepte. S'il y a des éléments, il y a de fortes chances qu'il soit affilié à l'Air.

 

Star Sapphire Wonder Woman 003La Nana : Bon là aussi le terme est impropre. La Nana peut être un garçon, qui en général sera plus jeune que les autres membres du groupe, mais là aussi, pour les besoin de l'article, on va partir de l'hypothèse que la Nana est effectivement une fille.

Souvent, il s'agira de la seule fille du groupe, et il faut s'attendre à ce qu'elle ait un rôle parfois passif. On a précédemment qu'il y a au moins deux oppositions dans l'équipe, il faut bien qu'il y ait quelqu'un capable de calmer les tensions dans le groupe. Quelqu'un qui pourra faire preuve de finesse alors que le Héros tente de s'imposer par l'autorité, renforçant le clash avec le Lancelot. Bah ce quelqu'un, c'est elle. Son rôle premier est de faire en sorte que tout ce beau monde ne s'entre déchire pas.

Dans la meme veine, un peu à l'instar d'une mère, ce sera elle qui calmera les ardeurs de ses petits camarades quand ils s'excitent trop. De manière plus sérieuse, elle peut aussi servir de conscience morale à l'équipe quand celle ci est sur le point de franchir la ligne jaune (ce rôle peut être effectué par un garçon). Elle a plus facilement tendance à donner une seconde chance, à pardonner... 

1449794-sophisticated.jpgS'il y a une histoire amoureuse, ce sera souvent elle la Juliette, le Roméo pouvant être le Héros ou le Lancelot, donnant parfois lieu à des triangles amoureux où la Nana est forcée de choisir entre Billy, le gentil garçon (le Héros) et Ronnie, le mauvais garçon (le Lancelot). 

Enfin, la Nana reste une fille (même quand il s'agit d'un garçon manquée), et en tant que telle, ce sera souvent elle (ou le Héros) qui intéragira avec les tiers. On peut même s'attendre à ce qu'elle ait une vie sociale!

Ce n'est pas parce qu'elle occupe un rôle psychologique moins porté sur l'action qu'elle est inutile! Wonder Woman et la Femme Invisible pourraient dire le contraire! Cependant, elle sera souvent armée d'un baton ou d'une arme à distance (un arc de préférence), s'il y a de la magie, elle sera plutôt orientée magie de soutien et s'il y a des éléments, elle sera liée à l'eau.

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